Detrás del videojuego: Experiencias y consejos de 38 profesionales españoles de la industria

desde Javier Monfort Mariscal

¿Qué pasos hay que seguir para trabajar en la industria del videojuego? ¿En qué consiste el día a día de un desarrollador de un videojuego triple A? ¿Cuáles son las ventajas y desventajas del desarrollo independiente? ¿Cómo es trabajar en alguno de los videojuegos más ambiciosos y mejor valorados de la historia?



Respondiendo a las mismas seis preguntas, 38 de los más destacados profesionales españoles del videojuego relatan sus experiencias, cuentan en qué consiste su trabajo y dan consejos a todos los interesados en adentrarse en una industria tan apasionante como exigente como esta.



En Detrás del videojuego encontrarás los testimonios y consejos de diseñadores, programadores, artistas, músicos, comunicadores o productores españoles que han participado en juegos como Red Dead Redemption 2, GRIS, Rime, Temtem, Maldita Castilla o Monument Valley, entre muchos otros.


Los entrevistados son...


Bea Díaz - Game designer en Mediatonic

Conrad Roset - Director creativo de Nómada Studio

Ester Marí - Directora de arte en Digital Sun

Juan Fernández Game designer en Playground Games

Juan Antonio 'Locomalito' - Desarrollador independiente

Lucía Prieto - Community manager en Crema Games

Mirella Díez - Diseñadora de sonido freelance

Nacho Lasheras - Game programmer en Supercell

Octavi Navarro - Pixel artist y desarrollador

Raúl Ibarra - Animador en Moon Studios

Jordi de Paco - Director creativo, diseñador, escritor y programador en Deconstructeam

David García - Director de audio en Ninja Theory

Ara Carrasco - Senior environment artist en Rebellion

Francisco J. Galdo - Product owner en King

Elena Guzmán - Lead game producer en Mercury Steam

Roi Prada - Senior UI artist en Massive Entertainment

Lara Isabel Rodríguez - Responsable de comunicación y redes sociales de Tequila Works-

Francisco Aisa - Senior gameplay engineer en The Initiative

Mar Hernández - Artista 2D en Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team

Lucas González Hernanz - Fundador y programador en Parallel Circles

Raúl Rubio - Cofundador, CEO y director creativo de Tequila Works

Gina Campoy - Community manager en Lince Works

Alejandro Arque - Senior game designer en Square Enix London

Entre otros.
Categoría: Periodismo, ensayo y no ficción, Educación, idiomas y tutoriales
desde 25. Mayo 2021
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